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各位《绝地求生》的玩家们,大家好!“吃鸡”的核心特色之一便是毒圈机制,玩家们的战斗和生存策略也都围绕这一机制展开。那么,毒圈究竟有几层?每一层的伤害值是多少呢?接下来就和小编一起深入了解吧!
大家好,我是JoJoFan。最近,我设计了一个全新的电网(毒圈)伤害计算机制。不过在正式介绍之前,我先对现有的电网(毒圈)伤害及其计算规则进行了一番详细研究。下面是各层电网的具体伤害数据:
1级电网(毒):每秒0.4
2级电网(毒):每秒0.6
3级电网(毒):每秒0.8
4级电网(毒):每秒1.0
5级电网(毒):每秒3.0
6级电网(毒):每秒5.0
7级电网(毒):每秒7.0
8级电网(毒):每秒9.0
9级电网(毒):11.0/秒。
接下来是大家普遍熟悉的机制——持续待在毒圈中的时间越长,受到的伤害就会越高。对此,小编根据攻略中的测试内容,又进行了一次实际测验:
测试一:选择原地不动,从1级电网逐步观察到5级电网的情况。
请输入图片描述。首先,小编占领了位于初始安全区之外的Y城,并收集了大量药品,真是让人直呼“真香”!
通过观察可以发现,在第5个安全区刷新瞬间,本该是3.0/秒的伤害,居然瞬间跃升到了13.0/秒。接着我们再来看看5级电网正常情况下的伤害表现吧~
事实表明,3.0/秒的伤害完全在可承受的范围内。同时,攻略中提到:“连续待在毒圈中会导致更高的伤害,但一旦进入安全区并刷新,此效果会重置为当前毒圈的基础伤害。”
测试二:尝试跟随毒圈移动,从1级电网逐渐到达5级电网,随后在第5个安全区刷新后,先离开毒圈再重新进入毒圈。
然而,测试结果并没有如预期所想,伤害依然完全可控。在回放中,小编注意到~
长时间承受毒圈伤害的小编,和从未吃过毒的队友,在面对5级毒圈伤害时竟然完全相同。(此前曾因距离毒圈过近,被系统错误判定为出圈,导致测试数据失效。这次为了保证结果准确,小编与毒圈边缘始终保持了较远的距离。)
电网机制:毒圈伤害与在毒圈中停留的时长无关,关键在于每次安全区刷新时,你与毒圈边界的距离。
如下图所示,电网正逐渐向第四个安全区靠近,此时电网的伤害等级为4级毒伤害。由于电网收缩的速度快于我的奔跑速度,因此我必然会受到一定程度的5级毒伤害。而当第五个安全区刷新时,我们所承受的伤害大小将取决于我们与第四个安全区边界之间的距离。同时,通过测试发现,前四级电网的伤害增幅相对平缓,但从第五级电网开始,伤害增幅会显著提升,比如从3.0/秒上升到13.0/秒,或从3.0/秒上升到7.0/秒。不过,由于伤害与距离的关系较为复杂且缺乏自定义服务器的支持,这部分便未进行进一步测试。
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